别小看这个秃顶宅男,人家可是靠发条微博就
“有钱真是一件很无聊的事!??”
嚯!幸好这句豪言壮语并非出自我口,不然我很有可能会遭到吃瓜群众的板砖群殴。
单从上面这个哥们的穿着打扮来看,你很难想象他是一个数钱数到无聊的亿万富翁,丫最多就是一个高薪技术宅。
但我劝你看人千万不要只看脸,不然你就会输的,而且会输的很惨...
人家可是只靠发了一条微博就能让微软毫不犹豫拿出25亿美金的游戏教父,比我们不知道强到哪里去了。
当然,微软拿出这么多银子主要不是为了买他,而是买他开发的一款名叫《Minecraft》游戏。
那么,他究竟是谁呢?
看到#25亿美金#微软#Minecraft#这几个关键词后,相信很多人都应该猜他是谁了吧!
没错!他就是地球上最孤独寂寞冷的亿万富翁≈≈≈马库斯·佩尔森(MarkusPersson)
这个看起来神似和形似都不咋地的哥们,除了亿万富翁这个标签外,其实他还身负着三个“世界之最”的头衔。
即世界上最有钱的游戏设计师、世界上最畅销电玩设计师和世界最有影响力的人物之一。
这么多的标签和头衔顿时让作者我也无从下笔,深思半日后,为了不让大家大失所望,我决定先从「世界最有影响力人物之一」这个标签写起。
世界最有影响力人物之一
在年时,他被《时代》杂志选为年度最有影响力人物,那年他才30有4!
而《时代》选他的原因居然因为他开发的Minecraft,据说当时这款游戏以迅雷不及掩耳之势席卷了全球。
图:Minecraft
说到这款游戏,它既不是技术宅的专属也不是少年狂的独有,它属于所有人,四五岁的小学生,十七八岁青年到成人都为之疯狂。
更离谱的是,据可靠数据统计,这款游戏在网络上的搜素次数远远超过了《圣经》和《哈利波特》。
而到14年的10月,这款游戏的总销量已突六千万套,并被列入全球最畅销电玩的仙班。
说了这么多,这到底是一个什么样的游戏呢?
其实解释起来并不容易,毕竟,它没有任何指示说、没有必须突破的关卡、没有魔王、也没有剧情、更没有等待被援救的白雪公主.....
它打破一切你所熟悉的游戏框架,即在游戏中你可以利用任何你所能见的元素,构建你理想中的文明世界。
总而言之,就是在一个虚拟世界中建造个帝国大厦或者美剧《权力游戏》中的城市什么之类的简直soeasy!
除了现实中受众人膜拜外,在游戏中的他更是千万名游戏者心中神一样的存在,他像宇宙之神宙斯一样确立和明确了游戏规则。
但让大家万万没想到的是,就在他眼前的苟且荣升为传奇时候,他却选择了诗和远方。
有人说,他卖掉公司公司的主要原因是因为他脆弱的内心无法承受游戏玩家和粉丝对游戏的要求和期待。
也有人说,他这样做是为了弥补自己的20编程所失去的美好时光。
不管是为了逃避压力还是为了弥补时光,他是成功的。而他傲娇的成功背后却是一段黑暗苦涩的探索史。
-----黑暗史分割线-----
做个一个出生于中产阶级的瑞典土著,他的童年总体来说是美好的,不愁吃不愁穿,最屌的是还有乐高玩。
少年马库斯
在7岁时,升职加薪后的父亲送了他一台Commodore家用电脑后,从此,他便放下了乐高积木,开始着迷于程序语言。
图:Commodore
过程中他还发现,如果自己改变一些代码,游戏就会变化或崩溃。不过也不记得这个过程有多快,反正是在8岁时就写了一个游戏。
但这种日子却好景不常,在他12岁时,母亲突然的离婚和妹妹吸毒后的离家出走给他当头一棒。
从此,他便开始了逃课,逃学和辍学之路,并把自己整天封闭在电脑世界里。
好在他娘的支持和自己对编程的热爱,沉默许久的他自学了Basic、Pascal、C、C++、Java和ActionScrip.
少年一天天长大,总有一天要离开家,但即便是在没有高中文凭的情况下,他的职场之路还算okay.
最初,他去了瑞典首都施德哥尔摩一家IT公司做Web编程,几年之后离开那家公司。
那时候开始觉得自己找工作会比较容易,但不巧赶上科技泡沫爆发,他失业了,然后做了一些远程教育的东西。
这样持续了两年,两年中,无奈的他也只能与母亲住在一起。
后来又找了一份程序员的工作,并和同事一起开发了WurmOnline,该游戏和现在的Minecraft一样,玩家创造世界改造土地,挖掘地下资源。
在这以后,他又去了Midas,也就是后来的king.北京哪里白癜风病看的好皮肤白癜风能治的好吗
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